TED

By Sergio, Junio 12, 2007 10:40 am

Leyendo en la pagina Fayerwayer, lo siguiente:

“Su teoría suena simple: Lo único que importa es que siempre tienes que dibujar la misma cantidad de pixeles en un momento dado. Entonces no importa si en una pantalla de 1024×768 estás mostrando imágenes de 30 pixeles o 300 megapixeles. Tampoco importa si quieres hacer lo mismo en una pantalla de celular o Super Hi-Vision. Pero no leas la explicación, mira la demostración que hace su co-creador Blaise Agüera y Arcas en la conferencia TED. La misma conferencia en que hace un año vimos a Jeff Han presentar su pantalla sensible multipunto — similar a Microsoft Surface. Para los que lo conocen, Seadragon es la misma tecnología que podemos ver en Photosynth.”

Trate de entender un poco, pero lo mas impresionante es el video que muestra lo que dicen en el articulo

Leave a Reply

Panorama Theme by Themocracy